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2009/05/07

hyperShot 每月精選--風雲人物Scott Eaton

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Scott Eaton同時身兼藝術家、技術總監和解剖顧問,長期居住英國倫敦。 Scott Eaton自麻省理工學院的媒體實驗室取得碩士學位,後於以研究傳統美術著名的義大利佛羅倫薩美術學院,從此開始習得當代與傳統的整合性藝術,如;老師傅和現代電腦繪圖工具的搭配。而在電腦繪圖中,Scott發現了自我的興趣並加以整合於技術面的電腦科學與藝術性質的數字雕塑,例如;渲染和動畫。 Scott目前正與即將於倫敦上映的電影Framestore 合作。他將工作之餘的時間應用在藝術、諮詢與解剖學課程。 Scott曾合作過的客戶包括Pixar,Sony、Microsoft Game Studio、Disny,及其他許多房屋或後製的遊戲工作室。

QnA

Q1,請問在繪製這些圖片的同時,使用了多少的hyperShot?
A1,我一直在使用Hypershot,大約18個月。其中有些照片是很早就完成,也有一些是最近完的。

Q2,在使用hyperShot之前,你如何彩現圖片?
A2,我已經使用或測試幾乎每個渲染方式。像是在電影工作上,是使用Pixar的RenderMan ,但速度和易於使用度上卻沒有比hyperShot更好。 
 
Q3,你最喜歡hyperShot的哪一項功能或特點 ?
A3,我喜歡的是,在數位雕塑時,我可以輕易地利用高分辨率模式(high-resolution model),超過五百萬多邊形直接導入hyperShot,即可獲得快速、高質量的處理後圖像。hyperShot的渲染速度是一個極大的優勢,當我很專注於雕刻時,無心擔心產生位移地圖或技術照明設置和胃腸道參數等通常情況時,事實上,只需幾分鐘的安裝,我便會在設備上擁有4K的圖像渲染。 
 
Q4,您有使用了我們的圖片藝廊HDRI還是你自己?
A4,都有!我從圖片藝廊中得到良好的渲染影像,同時我也使用自己的圖檔利用hyperShotr進行rendering。

Bunkspeed "Designer of the Month"

Scott Eaton個人網站

Scott Eaton's personal site

 

 

 

 

 

 

 

 

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